ナツメアタリ株式会社
ナツメアタリ
2021

ナツメアタリ株式会社

ゲーム・遊技機・ゲーミング開発
業種
ゲーム・アミューズメント機器
ゲームソフト/ソフトウェア/インターネット関連/情報処理
本社
大阪

私たちはこんな事業をしています

「ナツメアタリに関わる全ての人をハッピーに!」の経営理念を掲げ、
“総合エンターテインメント企業”として下記事業を展開しています。

■ゲーム事業
■遊技機事業
■ゲーミング(カジノ)事業
■アミューズメント事業

No.1のコンテンツメーカーを目指して国内外に開発作品を送り出しています。

当社の魅力はここ!!

事業優位性

ゲーム・遊技機の企画開発に続く次なる展望はグローバル事業!

創業から30年、エンターテインメント業界では老舗でもある当社。長年最前線で活躍を続ける業界のレジェンド的存在の開発者やデザイナ、プログラマも在籍し、若手に知識・経験を共有。TVアニメのゲーム化タイトルや、有名キャラを使った遊技機など数々のヒット作を手掛け続けています。そんな当社が次なるステージとして近年ゲーミング部門にも進出。カジノのビデオスロットの開発を行える国内でも極僅かな企業の一社として、既に欧米やアジアのカジノにも多数製品を提供。国内でもカジノ導入が検討される中、実現すれば当社への期待感は国内外から更に高まってくることでしょう。そんな現状をチャンスと捉え、企業として更なる発展を目指します。

社風・風土

充実した休暇制度と業務効率化でハッピーな環境

「ナツメアタリに関わる全ての人をハッピーに!」が経営理念の当社。エンターテインメント(娯楽)を通じて、多くの人々に少しでも“ハッピー”になって頂けるものづくりが、私たちに課せられたミッションです。だからこそエンタメを創る、会社を創る社員たちも“ハッピー”でいられる環境整備が重要。そこで勤務体制の効率化に努め残業を削減。全社の月平均残業時間約30時間(2017年3月)を実現し、年間休日129日(2017年度)や、誕生日・結婚記念日などの記念日をメモリアル休暇として90%以上の人が取得しています。余暇の充実や学ぶ時間を増やし、発想力や集中力を高められる環境が整っているからこそ、全員がイキイキと活躍できているのです。

戦略・ビジョン

当社だからこそ出来ることで『三ヵ年売上倍増計画』を実現!

小規模なゲーム開発企業が多い中、当社は社員150名を超えるスタッフ・クリエイタ・技術者が集う企業に成長しました。開発においても、会社として複数のテーマを常に同時進行できる規模、なおかつ長年築いた実績・ノウハウが大きな強み。これも常に業界を牽引する存在として、常に「挑戦」してきたからこそです。現在もゲーミング(カジノ)分野への参入や開発環境の整備・強化、育成力の向上、さらには開発力強化だけでなく「組織力」の強化に向け、幹部候補の一人として【会社を創る】人材の採用強化にも注力しています。そんな私たちが掲げているのは3年後の売上倍増。常に業界の先駆者として、存在感を示していければと思っています。

会社データ

事業内容 ◎家庭用ゲーム開発事業
◎スマホゲーム開発事業
◎遊技機開発事業
◎ゲーミングマシン(カジノ用スロット)開発事業
◎CGコンテンツ制作事業
◎Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営
◎各種システム開発および運営管理等
◎アミューズメントコンテンツの企画・開発・運営
主要取引先 バンダイナムコエンターテインメント、カプコン、
DeNA、講談社、白泉社、アニプレックス、セガゲームス、
カヤック、ソニー・インタラクティブエンタテインメント、
GMOインターネット、大手遊技機メーカー 他
※順不同敬称略
開発実績 ■家庭用ゲーム
・ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチDX/Nintendo Switch(TM)
・ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ/PlayStation(R)4
・七つの大罪 ブリタニアの旅人/PlayStation(R)4
・WILD GUNS Reloaded/PlayStation(R)4/STEAM(R)
・斉木楠雄のΨ難 史上Ψ大のΨ難!?/ニンテンドー3DS(TM)
・GODZILLA VS/PlayStation(R)4
・GODZILLA/PlayStation(R)3
・魁!!男塾~日本よ、これが男である!~/PlayStation(R)3
・トリコ/ニンテンドー3DS(TM)
・TIGER & BUNNY/PlayStation Portable(R)
・トリコ グルメサバイバル2/PlayStation Portable(R)
・るろうに剣心 明治剣客浪漫譚 再閃/PlayStation Portable(R)

■ぱちんこ
★保守義務契約等により詳細は非公開
・アニメ版権ぱちんこ
・ヒットシリーズ後継機ぱちんこ
・格闘ゲーム版権ぱちんこ
・完全オリジナルテーマぱちんこ
・漫画版権ぱちんこ
・ミュージシャン版権ぱちんこ
・映画版権ぱちんこ

■パチスロ
★保守義務契約等により詳細は非公開
・漫画版権パチスロ
・ゲーム版権パチスロ
・アニメ版権パチスロ
・ドラマ版権パチスロ
・アクションゲーム版権パチスロ
・シミュレーションゲーム版権パチスロ
・完全オリジナルテーマパチスロ
・ヒットシリーズ後継機パチスロ
・映画版権パチスロ
・メジャータイトルパチスロ
・TVドラマ版権パチスロ
・アクション活劇版権パチスロ
・有名人版権パチスロ

■ゲーミング(カジノ ビデオスロット機)
★保守義務契約等により非公開
・海外各国のカジノなどで使用するビデオスロット機

■アミューズメント事業
ガンアリーナ
設立 1987年10月20日
資本金 6425万円
従業員数 150名
売上高 16億5,900万円(2018年9月期)
代表者 代表取締役  小出 光宏
事業所 ■大阪本社
 大阪市北区堂島浜2-2-28 堂島アクシスビル11F

■東京事業所
 東京都新宿区高田馬場2-14-9 明芳ビル

■名古屋事業所
 名古屋市中村区名駅5-7-30 ORE名駅東ビル8階
沿革 1987年10月
 東京都新宿区夏目坂にゲーム会社 「ナツメ株式会社」を設立

1988年 5月
 米国サンフランシスコにゲーム販売会社 「NATSUME INC.」を 設立

2002年10月
 大阪市北区に遊技機開発会社「株式会社アタリ」を設立

2013年10月
 ナツメ株式会社と株式会社アタリの経営統合により「ナツメアタリ株式会社」が誕生

2015年10月
 本社を大阪市北区に移転

2016年2月
 東京都新宿区にスマホゲーム会社 「タップエンタテインメント株式会社」を設立
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