株式会社バンダイナムコアミューズメント
バンダイナムコアミューズメント
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株式会社バンダイナムコアミューズメント

2018年4月1日より(株)バンダイナムコアミューズメントに社名変更
※現在、「プレエントリー」または「説明会・面接」の申し込みは受け付けていません。
  • 正社員
業種
ゲーム・アミューズメント機器
レジャー・アミューズメント・パチンコ/その他サービス
本社
東京

私たちはこんな事業をしています

バンダイナムコアミューズメント採用中止のお知らせ

新型コロナウイルス対策により国内外の余暇市場が急激に変容するなか、今後の事業計画の策定が非常に困難な状況であることから、「2021年度入社に向けた採用活動」を中止することといたしました。詳細は採用HP(https://bandainamco-am.co.jp/job/grad/)にてご案内しております。
すでに選考に進んでいただいている方々へは、担当者より別途ご案内をさせていただきます。

当社の魅力はここ!!

事業・商品の特徴

バンダイナムコならではのリアルエンターテインメント体験を提供

バンダイナムコアミューズメントは、バンダイナムコグループの強みを活かし、「いま、ここにしかないエンターテインメント体験」を創造し続けています。多彩なキャラクターやVR等の最新技術を融合した、子どもから大人まで幅広い層が楽しめる「アミューズメント機器」の企画から、施設の企画開発・運営まで体験の場を「総合プロデュース」できる会社です。

企業理念

境界のない、新しい遊びの世界を

バンダイナムコアミューズメントの使命は“想像を超える体験の場を提供し、境界がない新しい遊びの世界を創造する”こと。これこそが、バンダイナムコアミューズメントの存在している意義であると考えています。「遊び」を事業化し、アミューズメント機器や施設運営を通してお客様をおもてなしするのが私たちの仕事です。

戦略・ビジョン

リアルエンターテインメントのコンテンツプロバイダー

従来のビジネススキームにとらわれず人々の想像を超える体験の場を提供し、「ネットとリアル」「バーチャルとリアル」といった境界がない「新しい遊びの世界」を創造していきます

みなさんにはこんな仕事をしていただきます

アミューズメント機器の企画・生産・販売
アミューズメント施設やVR・IPを活用した施設の企画・運営など
リアルエンターテインメント事業

会社データ

事業内容 バンダイナムコアミューズメントは、バンダイナムコグループの強みを活かし、「いま、ここにしかないエンターテインメント体験」を創造し続けています。多彩なキャラクターやVR等の最新技術を融合した、子どもから大人まで幅広い層が楽しめる、アミューズメント機器の企画から施設の企画開発を行う会社です。
事業所 本社:〒108-8310 東京都港区芝浦3‐1‐35

アミューズメント施設、テーマパークなど/約200店舗(全国各地)
創業 1955(昭和30)年6月1日
設立 2006年3月31日
資本金 100億円
従業員数 社員数792名
※2019年4月現在
売上高 2019年度3月期 79,827百万円
バンダイナムコアミューズメントの企業理念 【ミッション】
想像を超える体験の場を提供し、境界がない新しい遊びの世界を創造する

【ビジョン】
いま、ここにしかないエンターテインメント体験を生み出す
~リアルエンターテインメントのコンテンツプロバイダー~
国内グループ (株)バンダイナムコホールディングス

<トイホビーユニット>
(株)バンダイ、(株)BANDAI SPIRITS、(株)バンプレスト、バンプレスト販売(株)、メガハウス、(株)シー・シー・ピー、サンスター文具(株)、(株)プレックス、(株)ウィズ、(株)シーズ、ピープル(株)、(株)円谷プロダクション

<ネットワークエンターテインメントユニット>
(株)バンダイナムコエンターテインメント、(株)バンダイナムコスタジオ、(株)バンダイナムコオンライン、(株)ディースリー・パブリッシャー、(株)B.B.スタジオ、(株)VIBE、(株)バンダイナムコライツマーケティング、(株)BXD

<リアルエンターテインメントユニット>
(株)バンダイナムコアミューズメント、(株)プレジャーキャスト、(株)花やしき、(株)バンダイナムコテクニカ、(株)バンダイナムコアミューズメントラボ

<映像音楽プロデュースユニット>
(株)バンダイナムコアーツ、(株)アクタス、(株)ハイウェイスター、(株)バンダイナムコライブクリエイティブ

<IPクリエイションユニット>
(株)サンライズ、(株)バンダイナムコピクチャーズ、サンライズ音楽出版株式会社

<関連事業会社>
(株)バンダイロジパル、(株)ロジパルエクスプレス、(株)バンダイナムコビジネスアーク、(株)アートプレスト、(株)ハピネット、(株)創通、(株)イタリアントマト


(2018年11月現在)
海外グループ BANDAI NAMCO Holdings USA Inc.
BANDAI NAMCO Holdings UK LTD.
BANDAI NAMCO Holdings ASIA CO ., LTD.
BANDAI NAMCO Holdings CHINA CO., LTD.


<トイホビーユニット>
BANDAI AMERICA INC. / BANDAI S.A.S. / BANDAI UK LTD. / BANDAI ESPANA S.A. /BANDAI NAMCO ASIA CO.,LTD./ BANDAI NAMCO KOREA CO., LTD. / BANDAI NAMCO (THAILAND)CO., LTD. / BANDAI (SHENZHEN) CO.,LTD./ BANDAI NAMCO PHILIPPINES INC. / BANPRESTO(H.K.)LTD.

<ネットワークエンターテインメントユニット>
BANDAI NAMCO Entertainment America Inc./ BANDAI NAMCO Amusement Europe S.A.S. / BANDAI NAMCO Entertainment SHANGHAI CO., LTD. / BANDAI NAMCO Studios Singapore Pte.Ltd. / D3Publisher of America,Inc.

<リアルエンターテインメントユニット>
BANDAI NAMCO Amusement America Inc. / BANDAI NAMCO Amusement Europe Ltd. / NAMCO USA INC. / NAMCO UK LTD. / NAMCO ENTERPRISE ASIA LTD. / BANDAI NAMCO INDIA PRIVATE LTD.

(2018年11月現在)
バンダイナムコアミューズメントの歩み 1955年、百貨店屋上に設置した木馬2台から、
ナムコ(当時の社名:2018年4月1日にバンダイナムコアミューズメントに社名変更)は誕生しました。

以来、ナムコは60年代から70年代のビデオゲーム機の
普及とともに成長し、
80年代、「パックマン」が大ヒット。
時代に先駆けた様々な「遊び」を通して、
人々の夢の創造に邁進してきました。

やがて訪れる精神性の時代……
90年代には都市型テーマパーク
「ナムコ・ワンダーエッグ」と「ナムコ・ナンジャタウン」を開設し、
21世紀を迎えた今、よりダイナミックな夢の創造を、
世界的な視点で展開しています。

2006年3月31日には新たにバンダイナムコグループとして、
ナムコは様々なエンターテインメント施設を展開してきました。

そして、2018年4月1日
リアルエンターテインメントユニット 主幹会社として
新生「バンダイナムコアミューズメント」がスタート致しました。

連絡先

◆所在地
  〒108-8310
  東京都港区芝浦3‐1‐35

◆問い合わせ先
下記マイページ内のお問合せフォームよりお願いいたします

https://mypage.1130.i-web.jpn.com/bandainamco2021/
掲載開始:2020/03/01

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