株式会社アピリッツ
アピリッツ
2021
業種
インターネット関連
ゲームソフト/ソフトウェア/各種ビジネスサービス/コンサルタント・専門コンサルタント
本社
東京

私たちはこんな事業をしています

◎ファッション系ECサイトやメディアサイトの開発等のビジネス系事業
◎オンラインPCブラウザゲームやスマホアプリゲーム等のエンターテインメント系事業

2つの事業を通じ、Webをあくまで「ビジネス」として捉え、ものづくりで「Webの未来を変えていく!」ことに挑む集団。それがアピリッツです。

当社の魅力はここ!!

事業・商品の特徴

アピリッツ社員の共通項は、ユーザー目線。

ファッション系ECサイトやSNSサイト、スマホゲームの開発。アピリッツが手掛けているのは、インターネットを通じた様々なビジネスです。アピリッツが展開している事業は、常にユーザー目線。開発からリリースまでを全て私たちだけでやり遂げる。さらにリリース後の運用・保守・改善までも、責任もって請け負う。アピリッツは常に「ユーザーにとって」を第一に考えています。だから私たちは市場に受け入れられ、成長を続けてこられたんだと思っています。

社風・風土

目標を共有し、個ではなく、集で挑む。

アピリッツの仕事は決して一人で成立する仕事はありません。それぞれの強みを活かしながら個の力を集結させて、集で挑む。それぞれの専門分野や強みを活かし、個の力を結集させることで、個では到達できない様な、お客様の課題を解決に向けたシステムやユーザーを楽しませるエンターテイメントコンテンツの提案・開発を実現している。それがアピリッツのワークスタイルです。それぞれの向くべき方向を一つにし、手を取り合い進んでいく。その力は如何なる問題も乗り越える大きな力となります。社員全員がこうした意識を持ち最短距離を最速で進む。それが私たちの歩んできた道です。共に更なる飛躍を目指していきましょう!

会社データ

事業内容 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――

 Webを「ビジネス」として捉え、ものづくりで「Webの未来を変えていく」ことに挑む。

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【具体的には】
みなさんがよく目にする、ECサイト、コミュニティサイト、求人サイトなど数々のWebアプリケーションや、PCブラウザゲーム、スマホゲームの開発を行っています。
また開発だけではなく、Webコンサルティング等といったWebでビジネスを行うお客様に必要なサービスをとりそろえ、ワンストップでソリューションを展開しています。

【こんなモノを開発しています】

≪自社パッケージ/サービス≫
EC構築パッケージ「エレコマ」ASPサービス(検索、口コミ、プッシュ通知…)
≪Webアプリケーション≫
・ECサイト(アパレルブランド、食品、雑貨)/メディアサイト(ニュース/情報…)
コミュニティサイト(SNS)/不動産物件検索サイト/グルメ系サイト/旅行サイト…

≪スマホアプリ≫
・上記Webアプリケーションのスマホアプリ版
・電子書籍アプリ/株式関連アプリ/クーポンアプリ/予約アプリ
Android/iOS 対応アプリの開発をしています。

≪ゲーム≫
PCブラウザゲーム/スマホアプリゲームを開発しています。
・自社ゲーム…運営中7タイトル(PC5/スマホ2) 新規開発4タイトル(PC1/スマホ3)
・受託ゲーム…運営中3タイトル(PC1/スマホ2) 新規開発1タイトル(スマホ)
・ジャンル…シミュレーション、RPG、パズル、リズムゲーム、など

自社プラットフォーム内ゲームはすべて自社開発ゲームです。
・Appirits Games Project
http://gamesproject.appirits.com/
※2019年1月現在

【開発以外のソリューション】

上記のシステム開発と合わせて下記のソリューションを提供、
またWebコンサルティングのみのご依頼や、セキュリティソリューションのみのご依頼も多数あります。
今後は新たにAIの分野にも挑戦していきたいと考えております。

・Webマーケティング/Webコンサルティング

・Webデザイン 

・セキュリティソリューション

・自社ゲームの海外配信

・オンラインゲーム開発支援、コンサルティング業務
設立 2000年7月18日
資本金 7億9,453万円(資本準備金含)
従業員数 295名(2019年1月末日現在)
※30.9歳(2019年1月末日現在)
売上高 □売上高
29億1,100万円(第19期/2019年1月期)
24億3,800万円(第18期/2018年1月期)
22億1,800万円(第16期/2017年1月期)
代表者 代表取締役社長 CEO 和田 順児
代表取締役 CHO 魚谷 幸一
事業所 【本社】
〒150-0001
東京都渋谷区神宮前6-27-8 京セラ原宿ビル5F
社名の由来 社名の由来はApplication  ≪Software≫ Spirits

アプリケーションをつくり続けていく魂を持ち続けるという意味が込められています。
加入団体/認定資格 一般社団法人 日本オンラインゲーム協会
JNSA(日本ネットワークセキュリティ協会)
JBA(日本ブロックチェーン協会)
Rubyアソシエーション公認システムインテグレータ 認証
Amazon Web Service Advanced Connsulting Partner
主要取引先 株式会社アルク
株式会社イープラス
株式会社エス・エム・エス
KDDI株式会社
株式会社JTB商事
株式会社スクウェア・エニックス
株式会社スクロール
株式会社大丸松坂屋百貨店
株式会社テレビ東京コミュニケーションズ
株式会社ディーエイチシー
株式会社ディー・エヌ・エー
株式会社トモノカイ
ブックオフオンライン株式会社
株式会社マイナビ
株式会社ミクシィ
モーニングスター 株式会社
ヤフー株式会社
ヤマハ株式会社
弥生株式会社
株式会社リクルート
他多数
沿革 ----------------------------------------------------------------------
2000年7月 慶應義塾大学湘南藤沢キャンパス付近アパートにて設立(資本金 2000 万円)
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2001年12月 本店移転(中央区日本橋)
2001年12月 Webのシステムインテグレーション事業、ネットワークソリューション事業を本格稼動
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2002年7月 本店移転(渋谷区渋谷)
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2005年1月 本店移転(港区新橋)
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2006年1月 人材紹介、人材派遣を専門に行う子会社、株式会社ウェブキャリアを設立
2006年1月 SNS 構築パッケージ「SNS エンジン」の販売を開始
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2006年3月 ユーザーの行動履歴を反映したオススメ商品を表示する
「パーソナライズド・レコメンダー」のASP販売を開始
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2008年4月 本店移転(中央区日本橋)
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2009年2月 iPhoneアプリケーション等のスマートフォン向け開発事業の開始
2009年8月 株式会社ウェブキャリアの重要な事業(人材紹介、人材派遣)を
株式会社コンテンツワンへ事業譲渡
2009年9月 本社移転(渋谷区恵比寿西)
2009年10月 KBMJ、検索エンジンASPサービス『Advantage Search』の販売を開始
2009年12月 Ruby on Railsで構築したECオープンソースパッケージ『エレコマ』の提供を開始
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2010年11月 PC向けブラウザゲーム事業への参入。
第一弾「エインヘリアル ~ヴァイキングの血脈~」 のサービスを開始
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2011年7月 PC向けブラウザゲーム事業の海外展開を開始。
第一弾、ベトナムにてベトナム語版「エインヘリアル」 のサービスを開始
2011年9月 Web脆弱性診断等のWebセキュリティ事業を開始
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2012年3月 KBMJのブラウザゲームの累計プレイヤー数が50万人を突破
2012年6月 株式会社ケイビーエムジェイから株式会社アピリッツへ商号変更
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2014年3月 当社初のスマートフォン向けのネイティブアプリ『式姫の庭』をリリース
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2015年1月 (PC向け)オンラインゲーム『かくりよの門』が『WebMoney Award 2014』の
『BEST ROOKIE』賞を受賞
2015年1月 株式会社スクウェア・エニックスが提供するスマホ向けゲーム
『ブレイブリーアーカイブ ディーズレポート』の企画・開発を担当
2015年12月 本社移転(渋谷区神宮前)
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2017年12月 分室開設(渋谷区神宮前)
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2018年5月  株式会社風姿華傳からゲーム事業の事業譲り受け
2018年9月  スマホ向けゲーム『ゴエティアクロス』をリリース
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