プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズ
2021
業種
ゲームソフト
本社
大阪

新鮮な驚きと記憶に残り続ける喜び。そんな“プラチナ”に輝くゲーム開発に挑戦!

ゲーム開発の現場でアーティスト、ゲームデザイナー、プログラマー、サウンドの各職種クリエイターが普段行っている業務の一端を体験。また、気軽に参加できる「ゲームクリエイター/トークイベント」も開催予定!

【インターンシップエントリー予約受付中】 インターンシップエントリー予約を受け付けています。インターンシップ詳細は、エントリーしていただいた方に6月以降順次ご案内する予定です。
 ★第4回開催のエントリー〆切は2019年9月6日です★
   ※サウンドコースのエントリー〆切は2019年10月11日です
募集職種と各職種の業務内容 ★アーティスト(グラフィックデザイナー)
 コンセプトアーティスト /キャラクターモデリングアーティスト/アニメーター
 エンバイロメントアーティスト/シネマティックアーティスト
 VFXアーティスト/UIアーティスト
  
★ゲームデザイナー(プランナー)
 ゲーム企画に関連する仕事全般

★プログラマー
 ゲームプログラム全般、ツール及びライブラリ制作、
 CGツールプラグイン制作、サウンドドライバ制作

★サウンド
 ミュージックコンポーザー(楽曲制作)
 サウンドデザイナー(効果音制作)

 ※弊社の「ゲームデザイナー」はいわゆる「デザイナー(=絵を描く職種)」ではございません。
 ご注意ください。
◆コース一覧 コース1★アーティスト/実践型(ゲーム開発体験) インターン★
     アーティスト(グラフィックデザイナー)職対象

コース2★ゲームデザイナー/実践型(超濃密特訓) インターン★
     ゲームデザイナー(プランナー)職対象

コース3★プログラマー/実践型(ゲーム開発体験) インターン★
     プログラマー職対象

コース4★サウンド/実践型(ゲーム開発体験) インターン★
     サウンド(コンポーザー・サウンドデザイナー)職対象

コース5★ゲームクリエイター/トークイベント インターン★
     全職種(アーティスト・ゲームデザイナー・プログラマー・サウンド)対象

※ご応募いただけるコースは一職種のみで、複数職種のコース併願はできません。
  ただし、「ゲームクリエイター/トークイベント」との併願応募は可能です。
コース1~4(実践型インターン)実施内容詳細 【体験できる仕事】
★コース1:アーティスト(グラフィックデザイナー)職対象★
プラチナゲームズの開発現場で実際に使用されているデータを先輩社員と一緒に触りながら、アーティスト職のさまざま業務を体験していただきます。
普段、クリエイターたちが行っている「リアルな作業」を体感できる内容になっております。
先輩クリエイターたちがデータやツールに関して一つ一つ丁寧に解説いたしますので、
ゲーム開発に興味・関心のある方であれば、特に専門的な知識などがなくてもご参加いただけます。

★コース2:ゲームデザイナー(プランナー)職対象★
まず、参加者の方には企画書を1点持参して頂きます。
それを、プラチナゲームズのゲームデザイナーが、ダメなところ・良いところを細かく丁寧に指導。企画書の書き方、考え方についてみっちりと講義いたします。
企画書の講義を通じて、ゲームデザイナーとしてのスキルアップはもちろんのこと、プラチナゲームズのゲームに対する姿勢がしっかり分かる内容になっています。
持参する企画書には持てる限りの情熱を注いで下さい。

★コース3:プログラマー職対象★
ゲーム開発の第一線で活躍するプログラマーの指導のもと、「プラチナゲームズの開発環境」を使用し、「プレイヤーキャラクターの実装」プログラミングを実体験。
現場と同じ環境でキャラクターに関する様々なプログラミングを体験する事ができます。
また、皆さんの作品に対する指導またはコードレビューも実施予定。
弊社のプログラマーと交流しながら開発環境を体験できる充実の内容を予定しています。

★コース4:サウンド職対象★
実際のゲームに音楽や効果音をつける実装業務の一端を体験していただきます。
プラチナゲームズのサウンドクリエイターの解説・指導のもと、ミドルウェアWwiseの使い方や、当社ゲームエンジンのサウンド機能を知ることができます。
ゲーム開発の知識がなくてもご参加いただけます。
参加者の方が制作した音楽や効果音を持ち込んで、ゲームに実装いただくことも可能です。

【体験できる職種】
アーティスト(グラフィックデザイナー)、ゲームデザイナー(プランナー)、プログラマー、サウンド

【実施日数】
1日

【募集人数】
各回16~20名程度(各職種合計)

【実施日およびエントリー締切日】
第2回:2019年 8月24日(土)/受付終了
第3回:2019年 9月21日(土) 9:30~18:00 /エントリー締切:8月 9日(金)
第4回:2019年10月19日(土) 9:30~18:00 /エントリー締切:9月 6日(金)
第5回:2019年11月16日(土) 9:30~18:00 /エントリー締切:10月 4日(金)
     ※サウンドコースは2019年11月23日(土)9:30~18:00 /エントリー締切:10月11日(金)
第6回:2019年12月21日(土) 9:30~18:00 /エントリー締切:11月 8日(金)

※以降、2020年2月まで毎月1回開催予定です。
  実施日程が決定いたしましたらエントリーをされた方にお知らせいたしますので、
  まずはエントリーください。
※サウンドコースは第2回、第5回、第8回の計3回開催予定です。

【実施場所】
プラチナゲームズ 本社(大阪市北区)

【資格・対象】
・ゲーム会社でアーティスト職・ゲームデザイナー職・プログラマー職・サウンド職として働くことに興味・関心のある方
・専門・高専・短大・大学・大学院に在籍していて、2020年4月~2021年3月に卒業見込みの方

【報酬・交通費】
報酬:なし
交通費:全額支給
昼食費:昼食をご用意いたします。
宿泊費:なし

【エントリー方法・エントリー後のフロー】
◆STEP1.リクナビからエントリーする
エントリー後、3営業日以内に、ご登録のメールアドレス宛に
弊社インターンシップ専用会員制ページ『PG MYPAGE』のご案内を
お送りいたします。

※ご応募いただけるコースは一職種のみで、複数職種のコース併願はできません。
ただし、「ゲームクリエイター/トークイベント」との併願応募は可能です。
 
◆STEP2.『PG MYPAGE』から選考書類を提出する
選考書類は以下となります。(詳細は『PG MYPAGE』に記載)
・エントリーシート(全コース共通)
・応募作品(職種により異なります)

◆STEP3.『PG MYPAGE』から参加希望日程に申込む
参加を希望する日程を選択し、申し込んでください。

◆STEP4.インターンシップへの招待通知を受け取る
選考により各日程のインターンシップ生を決定いたします。
選考通過者には開催日の約3週間前に『PG MYPAGE』を通じてご連絡いたします。

◆STEP5.インターンシップに参加する
コース5(イベント型インターン)実施内容詳細 【体験できる仕事】
「ゲームクリエイターの仕事って?」「どんな風に仕事しているの?」など、少しでもゲーム開発に興味のある方は、ご参加ください!
簡単なガイダンスの後、興味のある職種ごとに分かれて現場クリエイターとのトークセッションにご参加いただきます。
トークセッション後はグループワーク等を行います。(先輩クリエイターからのフィードバック有)
また、希望者には作品に対するアドバイス会を実施いたします。

<内容>(予定)
・ゲームクリエイターの仕事について
・希望職種ごとのトークセッション
・なんでも質問・相談会
・グループワーク
 先輩社員と一緒に「企画書の書き方」や「ポートフォリオの構成」などを
 考案していただきます。
・作品アドバイス会(希望者のみ)


※事前知識・経験は不要です。どなたでもご参加いただけます。

【体験できる職種】
アーティスト(グラフィックデザイナー)、ゲームデザイナー(プランナー)、プログラマー、サウンド

【実施日数】
1日

【募集人数】
各回160名程度(各職種40名程度)

【実施日およびエントリー締め切り日】
(大阪会場)未定
(東京会場)未定

【資格・対象】
・ゲーム会社でアーティスト職・ゲームデザイナー職・プログラマー職・サウンド職として働くことに興味・関心のある方
・専門・高専・短大・大学・大学院に在籍していて、2020年4月~2021年3月に卒業見込みの方

【報酬・交通費】
報酬:なし
交通費:なし
昼食費:なし
宿泊費:なし

【持ち物・服装】
(持ち物)筆記用具・予約票
(服装)自由

【エントリー方法・エントリー後のフロー】
STEP1.リクナビよりエントリーしてください。
イベント詳細や申込方法はエントリーしていただいた方にご案内いたします。

STEP2.予約票を持参のうえ、セミナーに参加
参加者の声 【アーティスト/実践型(ゲーム開発体験) インターン】

◆制作物をゲームに実装して実際に動かすという工程は普段出来ない貴重な体験でした!

◆背景、テクスチャ、アニメーション、VFXと、多くの業務の体験を一度にさせていただき、

  こういう仕事があるというのを肌で感じる事ができました。



【ゲームデザイナー/実践型(超濃密特訓)インターン】

◆具体的な指摘だったので、非常に参考になりました。

  他社ではここまで詳細にアドバイスはもらえていないと思います。

◆自分と担当者の方だけで企画書について話し合うのではなく、他の参加者の方と共に

  それぞれの企画書について考えることができたのがよかったです。

 自分以外の人が制作した企画書に触れたり、逆に自分が制作した企画書を他の方に

 見てもらい、意見をいただけるという経験は貴重でした。



【プログラマー/実践型(ゲーム開発体験) インターン】

◆実践的なゲーム制作を体験することができ、さらにスタッフが作業についてわからない部分を

  丁寧に説明をしてくださったので、プログラマーが普段どのような作業をしているかが

  理解しやすく、学ぶことが多かったです。

◆一日という短い時間としては内容が充実していて、雰囲気も良いため質問がしやすく、

  就職活動をする上で非常に参考になりました。



【ゲームクリエイター/トークイベント】

◆ゲーム業界に興味がありましたが、専門的知識を学んでいないため不安がありました。
 今回のイベントで業界について知れてとても良い経験が出来ました。

◆実際に現場で働いているクリエイターの話を聞いて、ゲームを創る楽しさややりがいを
 感じました。

◆ゲーム業界について教えていただいたので働くイメージが出来ました。
【プラチナゲームズについて】 新鮮な驚きと、いつまでも記憶に残り続ける喜びを。



プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそんなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。



凄まじい速度で進化し続けるゲーム制作の世界で、ビジュアルと遊びの両面において高品質かつオリジナリティあふれるコンテンツを制作するのはとても大変なことです。しかし、私たちは創立からこれまで、常に挑戦者として世界中のゲーム制作者たちと競争をし続けてきました。そして、それはこれから先も変わりません。誰も足を踏み入れたことの無いエンターテインメントの領域に新しい遊びを探しに行くのはとても大変なことですが、それを成し遂げてユーザーに本当に楽しんでもらえた時の充実感は、他の何にも代えがたい喜びです。



そして、そのような競争の激しい場所でこそ、ゲームクリエイターは成長します。最初からトップクリエイターだった人など、どこにもいません。最初は何もできなくても良いのです。ただ、挑戦者として競争の中に入ってゆく情熱さえあれば。



プラチナゲームズでは常に最新の機材やツールを導入し、スタッフがクリエイティビティを最大限に発揮できるような環境を用意しています。これも、皆の成長を最大限にサポートするためです。また、自主性を重んじる社風であり、やる気と力さえあれば経験年数など関係ありません。



高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。

私たちの全ては、そのためにあります。



常に挑戦者として、がむしゃらに頑張る。

今回のインターンンシップを通じて、そんな私たちのゲームづくりへの姿勢、ゲームクリエイターのあり方を、体感いただきたいと思います。

インターンシップ一覧

2019/08/24

★アーティスト/実践型(ゲーム開発体験)★

土日祝日のみ交通費
実施日数
1日
開始日(場所)
9/21、10/19、11/16、12/21(大阪)
エントリー締切:9/6

★ゲームデザイナー/実践型(超濃密特訓)★

土日祝日のみ交通費
実施日数
1日
開始日(場所)
9/21、10/19、11/16、12/21(大阪)
エントリー締切:9/6

★プログラマー/実践型(ゲーム開発体験)★

理系歓迎土日祝日のみ交通費
実施日数
1日
開始日(場所)
9/21、10/19、11/16、12/21(大阪)
エントリー締切:9/6

★サウンド/実践型(ゲーム開発体験)★

実施日数
1日
開始日(場所)
8/31、11/23(大阪)
エントリー締切:10/11

★ゲームクリエイター★トークイベント

理系歓迎土日祝日のみ
実施日数
1日
開始日(場所)
12月随時(東京)、12月随時(大阪)
エントリー締切:11/30

連絡先

大阪市北区大淀中1-1-30梅田スカイビルタワーウエスト8階

プラチナゲームズ株式会社 インターンシップ担当

TEL:06-4797-0202(平日9:30~18:00)

Email:job@platinumgames.co.jp

URL:https://www.platinumgames.co.jp
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