株式会社サファリゲームズ
サファリゲームズ
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  • 正社員
業種
ゲームソフト
コンピュータ・通信機器・OA機器
本社
大阪

先輩社員にインタビュー

開発統括部GM技術2課サーバー開発チーム
A.O(23歳)
【出身】麻生情報ビジネス専門学校 北九州校  ゲームクリエイター科 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 ミスが許されないからこそ、責任を持って行える仕事
PHP,GOを使用したサーバ関連のプログラミングが主な仕事で、
現在はスマートフォン向けアプリ運営のための管理ツールを制作しています。
直接ユーザーに見られる部分ではないですが、
これもゲームの運営にかかわる大事な作業なので、とてもやりがいがあります。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
新しいことを見つけることができ、そして学べる場
私は単純にプログラムを書く作業が好きなので、実装がうまくいったときがうれしいです。
特に、私の担当した箇所を見た先輩から「便利な機能ですね、参考にさせていただきます。」と
仰っていただいたことが一番うれしかったです!
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き 肌で感じた会社の雰囲気
会社のHPを見て明るく賑やかな雰囲気でいいな、と思い応募しました。
面接でもこの雰囲気は変わらず、ここでなら楽しく仕事ができるのではと思い入社を決めました。
入社後は仕事が楽しいのはもちろん、先輩や上長たちと一緒に遊ぶ機会にも恵まれ、
充実した日々を過ごさせていただいています。
 
これまでのキャリア 新卒でサファリゲームズに入社。
サーバー関連のプログラミングの知識があまりなかった為入社後に勉強していき、今ではスマートフォン向けアプリのサーバ関連を中心に業務を行ってます。

この仕事のポイント

職種系統 ゲームクリエイター
仕事の中身 趣味・プライベートシーンを楽しくする仕事
仕事のスタイル 臨機応変な対応力が必要とされる仕事
仕事でかかわる人 その道のプロと呼ばれる人と一緒に進める仕事
仕事で身につくもの 新しいモノを生み出す力が身につく仕事
特に向いている性格 大勢の人と協力しながら進めるのが好きな人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

自己分析をしっかり行っておくことと、自分の作品をきちんと人に説明できるようになっておくといいです。
特にプログラマの場合は、この処理はどういった意図で書いたのか?ということも説明できるといいと思います。

株式会社サファリゲームズの先輩社員

新規開発の提案!

プロデュース部
S.U

モデリングやアニメーション、ツール制作にワークフロー研究まで

開発統括部映像制作課GM映像制作チーム
D.K

デザイナーとして様々な経験を積み成長出来る仕事

開発統括部GM制作課CG制作チーム
R.M

コードを書くだけではないよ

開発統括部GM技術1課ソフトウェア第1チーム
Y.K

掲載開始:2020/03/01

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