株式会社サファリゲームズ
サファリゲームズ
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  • 正社員
業種
ゲームソフト
コンピュータ・通信機器・OA機器
本社
大阪

先輩社員にインタビュー

開発統括部GM制作課CG制作チーム
R.M(28歳)
【出身】大阪芸術大学  芸術学部・キャラクター造形学科 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 デザイナーとして様々な経験を積み成長出来る仕事
主にゲーム制作チームにてキャラクターや背景、UI等のゲーム内の2Dデザインを担当しています。
サファリゲームズに入社して7年目となりますが、今まで様々な分野のデザインに携わらせて頂きました。
キャラクターデザインやアイコンデザイン、時にはエフェクト等のアニメーションを制作したりドット絵を描く事もありました。
コンセプトアートを提案したり、デザイナーという枠を超えてプランナーの方々と一緒に
企画会議にも参加させて頂いたり様々な経験を積む事が出来ています。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
ゲーム会社だからこそ出来る体験
自分の担当したグラフィックをゲーム内で実際に確認出来た時がやはり嬉しいです。
またそのグラフィックでこだわった箇所をプレイしてくださった方に褒められると更に嬉しく感じます。
クオリティを上げる為、時には何度もリテイクを行う事もありますが試行錯誤し
より良いモノが出来た時は本当にこの仕事が好きだと感じる瞬間です。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き HPに書かれていた言葉
きっかけはサファリゲームズのHPに書いてあった「挑戦」という言葉です。
面白さをとことん追及し、幅広く様々な事に挑戦し続ける社風に魅力を感じ、
この会社に入社すれば自分自身のデザイナーとしての技術が向上するだろうという思いがありました。
また社内は風通しも良く、笑い声がよく聞こえ、プロジェクトをより良いモノにする為に様々な意見を真剣に聞いてくれる職場です。
妊娠、出産、主人の転勤を機に在宅勤務をさせて頂いているのですが、
妊娠中は色んな方に「体調は大丈夫?」「無理しないでね」と優しい声をかけて頂き、安心して出産に臨むことが出来ました。
 
これまでのキャリア 大学卒業後新卒でサファリゲームズに入社。
主にゲーム制作チームのデザイナーとして勤務(入社7年目)
現在結婚を機に家事・育児と仕事の両立をさせてもらうため、自宅にて仕事を行っております。(在宅勤務)

この仕事のポイント

職種系統 デザイナー
仕事の中身 趣味・プライベートシーンを楽しくする仕事
仕事のスタイル 臨機応変な対応力が必要とされる仕事
仕事でかかわる人 その道のプロと呼ばれる人と一緒に進める仕事
仕事で身につくもの 新しいモノを生み出す力が身につく仕事
特に向いている性格 大勢の人と協力しながら進めるのが好きな人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

様々な事に興味を持ち、面白そう、やってみたいと思った事にはどんどんチャレンジしてください。
何より人を楽しませたいという気持ちを忘れずに全ての経験を自分の武器にしてください。

株式会社サファリゲームズの先輩社員

新規開発の提案!

プロデュース部
S.U

モデリングやアニメーション、ツール制作にワークフロー研究まで

開発統括部映像制作課GM映像制作チーム
D.K

コードを書くだけではないよ

開発統括部GM技術1課ソフトウェア第1チーム
Y.K

ミスが許されないからこそ、責任を持って行える仕事

開発統括部GM技術2課サーバー開発チーム
A.O

掲載開始:2020/03/01

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