あまた株式会社
アマタ
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  • 正社員
業種
ゲームソフト
ソフトウェア/インターネット関連/ゲーム・アミューズメント機器/広告
本社
東京

先輩社員にインタビュー

プランナー
T・M
【年収】非公開
これが私の仕事 プロの世界はきびしいです。
入社後はいくつかのプロジェクトで、仕様書や企画書の作成、QAテスト(リスト化、デバッグ)を担当しています。必要に応じてさまざまなドキュメントを作成することに、結構苦労しています。ビジネスレベルでわかりやすい文章を書くというのは、実に手ごわくて、簡潔性・論理性・構成・視覚化などいろいろな点に気を配りながら、日々悪戦苦闘しています。限られた時間の中で完成度の高いものを生み出せるようガンバっているつもりなのですが、なかなか合格点はもらえないですね。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
会社に負けないように成長します。
あまたは、アジア市場への積極展開やメディアへのチャレンジなど先を見据えていて、会社が成長している実感がありますね。自分の成長もそれに負けないようにガンバります!好きで入った世界なので、苦労も楽しみに変えられます。あれもこれもやらないといけないのでたしかに大変なところはありますが、先輩から指摘やアドバイスをいただけたり、いろんなことが経験できるので、大手の企業にはない良さがあるんじゃないでしょうか。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き 初めてもらった内定であまたに。
幼い頃からゲームが好きで、ゲーム業界に入って自分のゲームでユーザーに感動を与えたいというのが夢でした。なので、高校卒業後迷わず専門学校に入って、まじめにゲーム開発の勉強をしました。就活はモバイルオンラインゲームを作れる会社ということで、「FINAL FANTASY AGITO」などのビッグタイトルを開発して勢いのあるあまたに応募し、運良く内定をもらえました。初めてもらった内定でしたが、あまたに決めました。後悔はないです。
 
これまでのキャリア 新卒入社

この仕事のポイント

職種系統 ゲームクリエイター
仕事の中身 生活にプラスアルファな喜びや潤いを提供していく仕事
仕事のスタイル 目標をきちんと予定通り進めることが必要な仕事
仕事でかかわる人 その道のプロと呼ばれる人と一緒に進める仕事
仕事で身につくもの 上質のサービスや商品に接し、知識・教養が深まる仕事
特に向いている性格 信念を持って物事に取組むことのできる人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

専門性をじっくり磨いて、10年後にはプロデューサーかディレクターの立場で開発をリードしたいと思っています。あまたはまだ大きくない代わりに、プランナーの業務を幅広く学べるというメリットがあります。そういう意味では、積極性のある人には良い会社だと思います。プランナーは、はじめはドキュメント作成がメインの仕事になることが多いので、安直にテンプレートに頼ることなく、自分の頭で考えて色々なドキュメントを作れるように勉強しておいた方がいいと思います。

あまた株式会社の先輩社員

先生の熱烈な後押しがあってこそ。

アーティスト
Y・I

濃ゆい先輩たちに囲まれて。

プログラマー
I・W

あまたに◯◯あり!

プログラマー
Y・N

あの日〇〇が舞い降りた?!

プログラマー
H・F

常に褒められる仕事を心がけてます!

プロデューサー
H・M

まさか?これって夢?

3Dアニメーター
A・J・B

掲載開始:2020/03/01

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