あまた株式会社
アマタ
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  • 正社員
業種
ゲームソフト
ソフトウェア/インターネット関連/ゲーム・アミューズメント機器/広告
本社
東京

私たちはこんな事業をしています

「あまた」は世界を、もっと面白くするため
ゲームコンテンツの企画・開発・運営、VR、映像コンテンツ制作、マルチプラットフォーム対応など
多様なエンタテインメントコンテンツの制作をしている会社です!
作品)・ラストラビリンス ・ファイナルファンタジーアギト(SQEX) ・その他多数

「あまた」の魅力は多くの経験とスキルを身につけられること!
グローバル展開をする当社で∞の可能性に挑戦しませんか!

当社の魅力はここ!!

企業理念

『世界を、もっと面白く。』を合言葉に、日々挑戦中です!

あまたは『世界を、もっと面白く。』をMISSION(存在意義)とし、世界に届く、突き抜けて面白いコンテンツ作りに日々チャレンジしています。そして『世代を越えて愛される最高のエンタテインメントを創造する会社』をあまたのVISION(未来)と位置づけ、ゲームだけではなく、いつの時代でも長く愛されるエンタテインメントコンテンツを世界中に発信しつづける会社をめざしています。この高い目標を達成するためには、さらに多くの優秀な仲間が必要です。あまたのMISSION、VISIONに共感し、ともにあまたの未来を創造できるチャレンジャーを募集しています。

社風・風土

社員全員が個性を活かし、居心地良く働ける組織づくり。

「あまた」という言葉には「たくさん。数多くの」という意味があります。その名の通り、多様な価値観を尊重しあい、成長と居心地の良さを感じられる会社づくりを行ってきました。現場の声を数多く反映し「シャッフルランチ」や「懇親会支援制度」を導入して社員同士のコミュニケーションを促進。本業以外で新たなスキルを獲得するため副業をOKとするなど、社員と会社が共に成長できるユニークな制度を作り上げてきました。今期はイーラーニングを導入し学びたい時に学べる場を設ける予定。今後も社員全員がイキイキと働ける環境を整えるため、新しい制度、組織づくりに挑戦します。ものづくりと会社づくりを一緒に楽しめる方をお待ちしています。

戦略・ビジョン

挑戦しつづける人を応援します。

あまたでは新入社員、ベテラン社員問わず活躍できる場をフラットに用意しています。凄まじいスピードで変化する世の中では、止まることは後退と同じです。次々とイノベーションが生まれるゲーム業界で勝ち続けるために、新規ゲームコンテンツの企画・開発、VRなどの新しいテクノロジーへの取り組み、映像コンテンツ、またまだ誰も知らない世にでていないコンテンツを作成して世に出していく必要があります。そのためには、年齢や経験に関係なくチャレンジし続けることが大切です。あまたでは挑戦し続ける場所を全員に用意しています。チャレンジの先には見えるもの、あまたが見つめたいのは「世界を、もっと面白く」という名の仕事なのです。

みなさんにはこんな仕事をしていただきます

あまたでは、職種別採用を行っています!

【専門職】
1.ソフトエンジニア(プログラマー)
2.アーティスト(2D、3D)
3.ゲームデザイナー/レベルデザイナー
4.サウンドデザイナー

【総合職】
5.総合職
配属部署・職種は入社後に適性や志向、人員状況を勘案して決定し、以下のような職種へ配属されます。
ゲーム制作進行
運営スタッフ
ビジネス開発
バックオフィス

会社データ

先輩社員の声 ★先輩社員の声の詳細は下記★
https://amata.co.jp/careers/interview
事業内容 ゲーム事業
VR事業
映像事業
メディア事業 他
設立 2008年6月
資本金 5,560万円
従業員数 240名(常勤役員、派遣社員、アルバイト、契約スタッフなど含む)
売上高 非公開

※当社規定により、非公開とさせていただいています。
代表者 代表取締役社長 高橋 宏典

【プロフィール】
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント、テクモ株式会社(現株式会社コーエーテクモゲームス)など、国内ゲーム会社4社、韓国ゲーム会社2社で、ディレクター、プロデューサーとして活躍。株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント在籍時代にディレクターを担当したゲーム『どこでもいっしょ』は、マルチメディアグランプリ1999通商産業大臣賞(グランプリ)、第4回日本ゲーム大賞など、多数の賞を受賞。シリーズ累計200万枚を超え、10年を経た今も続編が発表され続けるロングヒットシリーズとなっている。韓国および日本のオンラインゲーム企業勤務時の業務から、コミュニティに対する知見が広く、オンラインゲームの開発・運営に対する経験・知識も豊富である。
事業所 ★下記2拠点で業務を行っています★

【東京スタジオ(本社)】
〒169-0074 東京都新宿区北新宿1-5-2 佐藤ビル5階

【札幌スタジオ】
〒060-0001 北海道札幌市中央区北一条西3-3-41 マルイト時計台ビル7階
ホームページ 【企業ページ】
http://amata.co.jp/

★採用情報はもちろん、「あまた」に関することがたくさん掲載されていますので、ぜひ覗いてみてくださいね!!!
企業理念 MISSION(存在意義)
■世界を、もっと面白く。

VISION(未来)
■世代を越えて愛される最高のエンタテインメントを創造する会社

THE 6 CORE VALUES(本質的価値)
■革新 Innovation    創造性により新しい価値を生み出す。
■協創 Collaboration  調和と協働により大きな価値を生み出す。
■卓越 Excellence    決して妥協せず最高の仕事をする。
■独創 Originality    ユニークな体験を提供する。
■適応 Flexibility     絶えず変化する世界に柔軟に対応する。
■誠実 Sincerity    謙虚に最善を尽くし信頼される存在になる。
主要取引先 株式会社アーゼスト、ACCESSPORT株式会社、株式会社アクワイア、株式会社インタラクティブブレインズ、株式会社インテリジェントシステムズ、NHN Japan 株式会社、NTL株式会社、株式会社エムティーアイ、株式会社カヤック、ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会、キューエンタテインメント株式会社、KLab株式会社、グリー株式会社、株式会社 KT Japan、GameBank株式会社、株式会社サイバークエストコーポレーション、株式会社サイバード、GMOインターネット株式会社、GMOゲームセンター株式会社、株式会社GeNERACE、株式会社集英社、シリコンスタジオ株式会社、株式会社スクウェア・エニックス、株式会社ゼロディブ、株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント、株式会社ディー・エヌ・エー、ディライトワークス株式会社、株式会社テコテック、株式会社ダイスクリエイティブ、株式会社D2C、株式会社DropWave、株式会社バンダイナムコエンターテインメント、株式会社バンダイナムコスタジオ、株式会社Vスクロールコミックス、株式会社プロデュースフォース、株式会社マーベラス、株式会社マスタッシュ、株式会社マトリックス、株式会社ミクシィ、株式会社メディア工房、株式会社モブキャスト、株式会社ロボット、株式会社YourGames、nxTomo Games Limited. 他 (五十音順)
沿革 2008年6月  新宿区早稲田鶴巻町マルヨシビルに株式会社たゆたうを設立

2010年1月  第三者割当増資を実施

2010年3月  本社を新宿区山吹町江戸川橋東誠ビルに移転

2012年8月  本社を新宿区北新宿佐藤ビルに移転

2013年5月  本社新宿区北新宿佐藤ビルを増床

2013年5月  開発拠点として札幌市中央区に札幌スタジオを開設

2015年9月  本社新宿区北新宿佐藤ビルを増床

2016年10月  第三者割当増資を実施

2017年8月  社名を株式会社たゆたう から あまた株式会社へ変更

2017年9月  本社新宿区北新宿アルマビルに開発分室を開設

2017年11月  第三者割当増資を実施

2018年3月  本社新宿区百人町D-SQUARE Shinjukuに開発分室を開設
開発実績 ■ラストラビリンス(自社タイトル)
■TRAP DA GANG(自社タイトル)
■ジュジュジュの呪太郎(自社タイトル)
■歯みがき彼女(自社タイトル)
■Steelシリーズ(全3作 自社タイトル)
■Beast Breakers(自社タイトル)
■Fate/Grand Order VR Feat.マシュ・キリエライト(株式会社アニプレックス)
■輝夜月Live@ZeppVR2(株式会社ソニー・ミュージックエンタテイメント)
■NBA CLUTCH TIME(株式会社マーベラス)
■GOAL DX(Play Infinite Limited)
■天華百剣 -斬-(株式会社ディー・エヌ・エー)
■FINAL FANTASY AGITO(株式会社スクウェア・エニックス)
■パズル&ドラゴンズ(ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社)
■マジックガンナー(株式会社ロボット)
■バーコードフットボーラー(株式会社サイバード)
他多数
みなさんへ あまた株式会社はおかげさまで創業より12年目を迎え、
従業員数も240名に達しましたが、まだまだ成長途上の会社です。
今の勢いをより加速し、その成長を続けていくためには、
やはり「みなさん」という人材が必要不可欠です!

技術力も、変化対応力も、ワクワクできる仕事も、
楽しく明るい雰囲気づくりも、そしてヒット作も…
それもスタッフのみんながいてやっと実現できること。

ビッグタイトルを始めとした最先端のゲーム開発や、新規事業展開、
グローバル展開など、これからすごいスピードで突き進んでいく当社で、
たくさんの苦労をしたり、大変なこともあるかと思いますが、
それでも「あまた」で働けてよかった!と思ってもらえるよう、
スタッフを想い続ける会社でありたいと思っています。

「仕事をするからには楽しみたい!」
「ゲームを作るからにはヒットを飛ばしたい!」
「やるからには自慢できる仕事をしたい!」などなど…
どんなものであれ、強い想いを持ってチャレンジしてください。

一緒に働けますことを、とても楽しみにしています。
Challenger採用制度 用制度 内定者全員に差し上げる特典になります。
(1)入社年次を選択いただけます。内定が出たからといってすぐに入社する必要はなく、
留学やボランティアで経験を積むなどして、入社年を翌年、翌々年に選択することができます。
※本来の入社予定年次から2年以内となります。
(1)内定を辞退された場合でも、再応募時に書類選考なしで、部長面接が確約されます。
【新型コロナウイルス感染症への対応】 現在、すべての会社説明会をオンラインにて実施しています。
お気軽にご参加ください!

連絡先

【あまた株式会社 本社】
〒169-0074 東京都新宿区北新宿1-5-2 佐藤ビル5階

【あまた株式会社 本社】
〒169-0074 東京都新宿区北新宿1-5-2 佐藤ビル5階

お問合せは以下メールアドレスにて受け付けております。
採用担当
MAIL:recruit@amata.co.jp

<オフィシャルサイト>
https://amata.co.jp/careers/entry-level
<公式スタッフブログ>
https://blog.amata.co.jp/
掲載開始:2020/03/01

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