株式会社トライエース
トライエース
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株式会社トライエース

ゲーム/JASDAQ上場/(株)エヌジェイホールディングスグループ
※現在、「プレエントリー」または「説明会・イベント」の申し込みは受け付けていません。
  • OpenES
  • 正社員
業種
ゲームソフト
ゲーム・アミューズメント機器/インターネット関連/情報処理/ソフトウェア
本社
東京

先輩社員にインタビュー

プログラマ
K.N
【出身】専門学校HAL名古屋  ゲーム制作学科 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 UIに関わっています。
主にUIのプログラムをしています。
見た目や操作などユーザにとって重要な部分なので
どうすれば使いやすいか、見やすいかを考えながら作ります。
企画やデザイナーとの連携も重要になります。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
自分の仕事でユーザーが喜んでくれる。
自分が関わった部分に対してのユーザの声です。
画面が見やすくなった、追加機能が嬉しい等の声を聞いた時は
担当できたことへの嬉しさがあります。
入社1年目で目立つ部分を担当させていただけたことには本当に感謝です。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き 技術力の高さに惚れました。
技術力の高さです。
自社エンジンを有しており、開発スタッフの技術力も高いため、
やっていけるだろうかという不安がありましたが、成長したいという想いが強く入社しました。
日々勉強することも多いですが、優しい性格の方が多くとても働きやすい環境なので、トライエースを選んで良かったと思っています。
 
これまでのキャリア プログラマ(入社2年目)

この仕事のポイント

職種系統 プログラマー
仕事の中身 趣味・プライベートシーンを楽しくする仕事
仕事のスタイル 慎重さと正確さが問われる仕事
仕事でかかわる人 一般消費者・利用者と接する仕事
仕事で身につくもの 新しい動きに敏感になり、幅広い知識が身につく仕事
特に向いている性格 何事にも粘り強さで勝負する人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

日常生活の中で、なんで?どうして?に対して
考えることが大切だと思います。
普段、まあいいかって思ってしまうことが多いのですが、
考えてみよう、調べてみようって習慣をつけることが
今後の自分のレベルアップにつながると思います。

株式会社トライエースの先輩社員

開発に集中できる環境づくりをしています。

社内SE
H.M

領域は幅広いです。

企画(ゲームデザイナー)
S.H

ゲームのエンジンを作っています!

R&Dプログラマ
T.F

「プレイヤーが敵に攻撃するとパチッと光る。」をつくります。

VFXユニットアーティスト
K.A

キャラと武器のモデルを作成しています。

キャラクターモデルユニットアーティスト
A.W

その名の通り、ゲームの設計が本業です。

K.M

掲載開始:2018/03/01

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