プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズ
  • 正社員/契約社員
業種
ゲームソフト
本社
大阪

私たちはこんな事業をしています

<大阪を拠点に、ゲームソフトの企画・開発を行っています>
『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、
その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。
既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。

当社の魅力はここ!!

技術力・開発力

世界のユーザーを魅了するゲームづくり

2014年秋に発売された当社開発の3Dアクションゲーム『ベヨネッタ2』は世界各国のメディアレビューで満点を次々に獲得し、国内外で高い評価を受けました。当社は小規模ながらも世界に通用するハイエンドなゲーム開発ができる国内指折りのデベロッパーであると自負しています。今後も「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、チャレンジ精神を忘れず、世界中のユーザーに驚きと喜びを与えられるよう、“日本代表”として世界と闘っていきます!

社風・風土

「遊び」を作るには「遊び」のある職場が必要。

プラチナゲームズには、大きな組織にありがちな、セクショナリズムやヒエラルキーは存在しません。ゲームデザイナー・アーティスト・プログラマーなどのセクションを区切るパーテーションもありません。新人からベテランまで、開発チームの全員が同じ目線に立ち、積極的に意見を交換することができるようにとの配慮です。時にはクリエイター同士、ゲーム対戦に夢中になることも。もちろん、業務としてですが、そこは本能なのでしょう…。そんな場面のちょっとした会話から、斬新なアイデアが生まれてきたりします。「遊び」のない職場からは、良い「遊び」は生まれないですからね。

みなさんにはこんな仕事をしていただきます

私たちが仕事で重要視しているのは「ワールドワイド」を常に意識すること。自分たちの作品は日本国内にとどまらず、世界中で受け入れられるようなものにしたい。そのためには常に一流を目指し「世界レベルのトップランナー」であり続けなければなりません。今回募集する「アーティスト」「プログラマー」「ゲームデザイナー」「サウンド」のどの職種においても、これらを意識した働き方を期待します。

先輩社員にインタビュー

会社データ

事業内容 ゲームソフトの企画・開発(主に家庭用ゲームのゲーム企画・開発)
設立 2006年2月
資本金 500万円
従業員数 男性:168名  女性:29名  (合計:197名)
(2017年2月現在)
売上高 2012年3月期:17億円
2013年3月期:35億円
2014年3月期:17億円
2015年3月期:33億円
2016年3月期:33億円
代表者 代表取締役社長 佐藤賢一
事業所 ●本社
大阪府大阪市北区大淀中1-1-30梅田スカイビルタワーウエスト8階
プラチナゲームズが今まで手がけた作品 「MADWORLD」(Wii)
「無限航路」(NINTENDO DS)
「BAYONETTA」(PS3/Xbox 360)
「VANQUISH」(PS3/Xbox 360)
「MAX ANARCHY」(PS3/Xbox 360)
「METAL GEAR RISING REVENGEANCE」(PS3)
「THE WONDERFUL 101」(Wii U)
「ベヨネッタ2」(Wii U)
「THE LEGEND OF KORRA」(Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4、PC)※日本未発売
「TRANSFORMERS: DEVASTATION」(Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4、PC)※日本未発売
「STAR FOX ZERO」(Wii U)
「TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES: MUTANTS IN MANHATTAN」(Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4、PC)※日本未発売
沿革(予定含む) 2006年2月 有限会社ODD設立

2006年7月 株式会社ODDに商号変更
        大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト9階に本社所在地を移転

2007年10月 SEEDS株式会社と合併
        「プラチナゲームズ株式会社」に商号変更

2009年3月 「MADWORLD」(Wii)発売(米国・欧州/販売元:株式会社セガ)

2009年6月 「無限航路」(NINTENDO DS)発売(日本/販売元:株式会社セガ)

2009年10月 「BAYONETTA」(PS3/Xbox 360)発売(日本/販売元:株式会社セガ)

2010年1月 「BAYONETTA」(PS3/Xbox 360)発売(米国・欧州/販売元:株式会社セガ)

2010年2月 「MADWORLD」(Wii)発売(日本/販売元:株式会社スパイク)

2010年3月 「Infinite Space」(NINTENDO DS)発売(米国・欧州/販売元:株式会社セガ)

2010年10月 「VANQUISH」(PS3/Xbox 360)発売(日本・米国・欧州/販売元:株式会社セガ)

2012年1月 大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト 8階に本社所在地を移転

2012年7月 「MAX ANARCHY」(PS3/Xbox 360)発売(日本/販売元:株式会社セガ)

2013年1月 「ANARCHY REIGNS」(PS3/Xbox 360)発売(米国・欧州/販売元:株式会社セガ)

2013年2月 「METAL GEAR RISING REVENGEANCE」(PS3/Xbox 360)発売 ※国内はPS3のみ(日本・米国・欧州/販売元:株式会社コナミデジタルエンタテインメント)

2013年8月 「THE WONDERFUL 101」(Wii U)発売(日本・欧州・豪州/販売元:任天堂株式会社)

2013年9月 「THE WONDERFUL 101」(Wii U)発売(北米/発売元:任天堂株式会社)

2014年9月 「ベヨネッタ2」(Wii U)発売(日本/発売元:任天堂株式会社)

2014年10月 「BAYONETTA 2」(Wii U)発売(北米・欧州/発売元:任天堂株式会社)

2014年10月 「THE LEGEND OF KORRA」(Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4、PC)発売(北米・欧州/発売元:Activision Publishing,Inc)※日本未発売

2015年10月 「TRANSFORMERS: DEVASTATION」(Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4、PC)発売
(北米/発売元:Activision Publishing, Inc.)※日本未発売

2016年4月 「スターフォックス ゼロ」(Wii U)発売(日本・北米・欧州/発売元:任天堂株式会社)

2016年5月 「TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES: MUTANTS IN MANHATTAN」(Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4、PC)発売(北米/発売元:Activision Publishing,Inc.)※日本未発売

2017年2月 「NieR:Automata(ニーアー オートマタ)」(PS4)発売予定(日本・北米・欧州/発売元:(株)スクウェア・エニックス)

社名の由来 プラチナには「劣化することなくその品質を保つことができる」という意味が込められています。

ユーザーを裏切らない高いクオリティを保った作品・商品を供給していく決意と熱意の表れです。
また、そういったスタイルを続けることによるこの業界においての存在感とユーザーの信頼感の確立を信じています。
いま、ワールドワイドで年間に発売されるタイトル数・生産数は非常に大きな数字になりました。その多くを占めるシリーズもののタイトル。ビジネスのため、シリーズ作品の開発を中心に考えていくのは当然な考えです。
しかし、敢えて私たちは、ユーザーが初めて遊んで感動を受けたり、衝撃を感じたりする「オリジナリティ溢れるタイトル」を積極的に開発していきたいと考えています。

『プラチナのように、不変の輝きを放ち続けるゲームを生み出す』
この想いを託した社名にかけて。
プラチナ? プラチナ(白金はっきん、Platinum)は原子番号 78 の貴金属元素。元素記号はPt。
宝飾品として利用されることでなじみ深いが、化学的に極めて安定しており酸化しにくく、また融点が1772℃と高いことなどから、度量衡原器、電極、白金耳、るつぼなどにも利用されている。

火事で焼け残る指輪はプラチナだけ、とも言われ、金や銀が融けてしまってもプラチナは見事に原型をとどめる。また、酸にも強く、金と同じく王水(濃塩酸と濃硝酸とを3:1の体積比で混合してできる、強酸性、橙赤色の液体。)以外には溶けない事で知られている。産出量では金の約33分の一と希少。
社員の平均年齢 【全体】33.2歳
【男性】33.8歳
【女性】29.7歳
(2017年2月現在)

連絡先

大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階
プラチナゲームズ株式会社 新卒採用担当宛
TEL:06-4797-0202(平日9:30~18:00)
Email:job@platinumgames.co.jp
企業HPhttps://www.platinumgames.co.jp/
掲載開始:2017/03/01

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